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Guide stratégique · Tapis Vert

Glossaire du poker : 36 termes que chaque joueur devrait connaître

Un A–Z en langage clair des termes de poker que vous rencontrerez aux tables et dans nos critiques — de l'action et all-in à tilt et variance.

Marc-André Dubois
Marc-André DuboisRédacteur en chef des casinos et du poker · mis à jour en juin 2026

Dans ce guide

  1. A
  2. B
  3. C
  4. D
  5. E
  6. F
  7. G
  8. H
  9. I
  10. K
  11. L
  12. M
  13. N
  14. O
  15. P
  16. R
  17. S
  18. T
  19. V
A B C D E F G H I K L M N O P R S T V

A

Action
Activité de pari dans une main, ou une tendance à beaucoup parier (une 'table d'action lâche').
All-in
Parier tous les jetons qu'il vous reste. Vous ne pouvez pas être forcé de sortir du pot, mais vous ne pouvez gagner que jusqu'à votre mise de chaque adversaire (un pot secondaire se forme pour le reste).
Mise forcée
Une petite mise forcée faite par chaque joueur avant la distribution dans certains jeux, augmentant le pot pour encourager l'action.

B

Mauvaise main
Perdre une main où vous étiez un fort favori pour gagner, généralement à cause d'une carte improbable à la rivière.
Grosse blind
La plus grande des deux mises forcées faites avant les cartes, et l'unité standard pour mesurer les tailles de tapis (par exemple, '40 grosses blinds profond').
Bluff
Parier ou relancer avec une main faible pour faire coucher de meilleures mains.
Tableau
Les cartes communautaires distribuées face visible au milieu, partagées par tous les joueurs.
Bouton
La position du croupier, marquée par un disque. Le bouton agit en dernier après le flop, le siège le plus rentable à la table.

C

Check
Refuser de parier tout en gardant votre main, passant l'action au joueur suivant.
Check-relance
Vérifier, puis relancer après qu'un adversaire ait parié — une ligne forte, souvent un piège.
Cooler
Une main où deux très fortes mains se heurtent et le perdant allait presque toujours perdre tous ses jetons.
Mise de continuation (c-bet)
Une mise au flop par le joueur qui a relancé avant, continuant l'histoire de force.

D

Main de tirage
Une main qui n'est pas encore faite mais peut s'améliorer pour devenir forte, comme quatre cartes pour une couleur.

E

Équité
Votre part mathématique du pot — le pourcentage de temps où votre main gagne si toutes les cartes étaient distribuées.

F

Flop
Les trois premières cartes communautaires, distribuées en une seule fois.
Équité de fold
La valeur supplémentaire qu'une mise gagne grâce à la chance que votre adversaire se couche, séparée de la chance que vous gagniez au showdown.

G

Gutshot
Un tirage quinte intérieure avec seulement quatre cartes (un rang) pour le compléter — environ 16 % de chances d'atteindre à la rivière.

H

Heads-up
Jeu entre seulement deux joueurs — la fin d'un tournoi, ou une table dédiée 1 contre 1.

I

Cotes implicites
Cotes du pot ajustées pour les jetons supplémentaires que vous vous attendez à gagner sur les rues suivantes si vous touchez votre tirage.

K

Kicker
Une carte secondaire qui décide du gagnant lorsque deux joueurs ont la même paire — A-K bat A-Q avec une paire d'as.

L

Limp
Appeler la grosse blind plutôt que de relancer avant le flop, généralement un jeu passif et exploitable.

M

Muck
Jeter une main face cachée sans la montrer.

N

Nuts
La meilleure main possible compte tenu du tableau — elle ne peut pas être battue.

O

Outs
Les cartes restantes dans le paquet qui complètent votre main. Multipliez les outs par ~2 (une carte) ou ~4 (deux cartes) pour un pourcentage de gain approximatif.

P

Position
Où vous êtes assis par rapport au bouton. Agir plus tard (en position) vous permet de voir les actions des adversaires en premier — un avantage permanent.
Cotes du pot
Le ratio du pot actuel au coût d'un call, utilisé pour décider si poursuivre un tirage est rentable.

R

Rake
La petite part qu'une salle prend de chaque pot (ou frais de tournoi) — le revenu de la maison au poker.
Plage
L'ensemble complet des mains qu'un joueur pourrait avoir dans un endroit donné, plutôt qu'une supposition spécifique.
Rivière
La cinquième et dernière carte communautaire.

S

Set
Un brelan formé avec une paire en main plus une carte du tableau correspondante — extrêmement bien déguisé.
Petite blind
La mise forcée la plus petite, postée par le joueur à gauche du bouton.
Connecteurs assortis
Deux cartes de la même couleur et de rang adjacent (par exemple, 8-9 de cœurs) — des mains spéculatives qui flopent de forts tirages.

T

Tilt
Laisser l'émotion (généralement la frustration) vous pousser à prendre de mauvaises décisions. Le moyen le plus rapide de perdre une bankroll.
Tournant
La quatrième carte communautaire, distribuée après le flop.

V

Mise de valeur
Une mise faite pour être appelée par une main moins bonne, extrayant des jetons lorsque vous êtes en avance.
Variance
Les fluctuations naturelles des résultats autour de votre véritable taux de gain. Élevé à court terme, sans importance pour un joueur compétent à long terme.
19+Ces guides sont éducatifs. Le jeu comporte un risque financier réel et la plupart des joueurs perdent avec le temps — ne pariez jamais de l'argent dont vous avez besoin.
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